Bist du im Besitz einer Hütte, so kannst (und solltest) du diese noch weiter ausbauen. Um einen bestimmten Beruf ausüben zu können ist jeweils eine bestimmte Ausbaustufe deines Hauses erforderlich. Es ist auch ratsam das Haus über diese Stufe hinaus auszubauen, da dadurch der Verfall der Hütte deutlich begrenzt wird.
Von jedem Beruf kann man jedoch beliebig viele Standorte haben. Baut man also ein drittes Haus, kann dieses mit einem identischen Anbau der ersten zwei Häuser ergänzt werden. Insgesamt darfst du in Artharia maximal 2 verschiedene Berufe ergreifen, also auch maximal 2 verschiedene Anbauten besitzen. Einige der Anbauten schließen sich auch gegenseitig aus, dass heißt du kannst den einen Anbau nicht parallel zu einem bestimmten anderen besitzen.
Im Folgenden findest du eine Übersicht aller Ausbaustufen inklusive Kosten und Nutzen. Näheres zu den Ressourcen, die du für den Ausbau benötigst, findest du hier.
Stufe | Dauer | Nutzen | Freigeschalteter Anbau | ||||||||||||
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2 | 1:30 | Aufnahme eines Mitbewohners | 30 | 20 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | - |
3 | 1:42 | Verringerte Zerfallswahrscheinlichkeit | 24 | 16 | 3 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | - |
4 | 1:54 | Aufnahme eines weiteren Mitbewohners | 32 | 21 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | - |
5 | 2:06 | - | 46 | 30 | 6 | 5 | 2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Klinik Plantage Lehrmeister |
6 | 2:18 | Stallungen - Nutzung eines Pferdes | 20 | 12 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 4 | 0 | - |
7 | 2:30 | Nutzung als Allianzhauptsitz möglich | 52 | 34 | 7 | 5 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Werkzeugschmied Gerber |
8 | 2:42 | Verringerte Zerfallswahrscheinlichkeit | 11 | 16 | 0 | 5 | 3 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 3 | Alchemiestube Mühle |
9 | 2:54 | Verringerte Zerfallswahrscheinlichkeit | 13 | 18 | 0 | 6 | 4 | 12 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | Waffenschmied Mechaniker |
10 | 3:06 | - | 34 | 22 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Laden |
11 | 3:18 | - | 40 | 26 | 5 | 4 | 2 | 0 | 0 | 6 | 5 | 0 | 0 | 0 | Baumeister |
12 | 3:30 | Verringerte Zerfallswahrscheinlichkeit | 50 | 33 | 6 | 5 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | Verlies |
13 | 3:42 | Verringerte Zerfallswahrscheinlichkeit | 40 | 26 | 5 | 4 | 2 | 4 | 4 | 0 | 9 | 0 | 0 | 5 | Casino Rüstungsschmied |
14 | 3:54 | - | 50 | 33 | 6 | 5 | 3 | 0 | 0 | 4 | 11 | 3 | 0 | 0 | Bank |
15 | 4:06 | - | 40 | 26 | 5 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | - |
16 | 4:18 | Verringerte Zerfallswahrscheinlichkeit | 75 | 33 | 6 | 5 | 3 | 0 | 4 | 5 | 5 | 4 | 0 | 7 | - |
17 | 4:30 | - | 70 | 46 | 9 | 7 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 0 | Tempel |
18 | 4:42 | Renovieren durch Besitzer möglich | 60 | 40 | 0 | 12 | 9 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 8 | - |
Gesamt | 687 | 452 | 83 | 81 | 47 | 20 | 20 | 25 | 40 | 14 | 21 | 33 |
Dazu kommen noch die Kosten für den eigentlichen Hausbau auf Stufe 1. Weite Informationen zu den Kosten für den Bau einer Hütte findet man hier.
Anbau kann auch wieder entfernt werden, allerdings verlierst du dann zwei Ausbaustufen.
In der folgenden Tabelle ist eine Übersicht zu finden über die Anbauten, die sich gegenseitig auschließen. Ein Spieler kann also nicht gleichzeitig zwei der aufgeführeten Berufe ergreifen. Die unterschiedlichen Berufe müssen in verschieden Städten ausgeübt werden. Bauzeit 6 Stunden.
Anbau | schließt sich aus mit |
---|---|
Waffenschmied | Plantage, Werkzeugschmied, Mechaniker, Gerber, Alchemist, Rüstungsschmied |
Alchemist | Waffenschmied, Werkzeugschmied, Mechaniker, Rüstungsschmied |
Plantage | Waffenschmied, Mechaniker, Gerber, Mühle, Rüstungsschmied |
Werkzeugschmied | Waffenschmied, Mechaniker, Gerber, Alchemist, Rüstungsschmied |
Mechaniker | Waffenschmied, Plantage, Werkzeugschmied, Gerber, Alchemist, Rüstungsschmied |
Gerber | Waffenschmied, Plantage, Werkzeugschmied, Mechaniker, Bank, Rüstungsschmied |
Bank | Gerber |
Mühle | Plantage |
Rüstungsschmied | Waffenschmied, Plantage, Werkzeugschmied, Mechaniker, Gerber, Alchemist |
Der Schutzwall schützt dein Haus bei feindlichen Angriffen im Städtekrieg. Je höher dieser ausgebaut ist, desto höher ist der Schutz und desto höher die Kosten für die nächste Ausbaustufe des Walles. Wird das Haus bei einem Belagerungsangriff vermeintlich getroffen, so nimmt das Haus keinen Schaden, sondern der Wall verliert eine Stufe.