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[[huetten:anbau:alchemiestube]]


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Alchemiestube

In einer Alchemiestube wird dir die Möglichkeit geboten, durch Extrakte von verschiedensten Pflanzen Tränke herzustellen.
Als Alchemist benötigst du stets das passende Gefäß, wobei sich diese in der Zahl ihrer Steckplätze unterscheiden.
Je mehr Steckplätze ein Reagenz hat, desto mehr Pflanzen kannst du hinzufügen.
Jede Kombination der verschiedenen Pflanzen ist möglich.
Je höher deine Attribute Intelligenz, Geschicklichkeit und Alchemie sind, desto besser sind auch deine Tränke.

Pflanzen

Die Wirkung der Heilpflanzen steigt mit zunehmender Fähigkeit des Alchemisten.

Heilpflanzen

Pflanzenname Pflanzenabbildung Wirkung
Aloe Vera Aloe Vera heilt 6,3 Lebenspunkte,
hilft gegen Wundbrand
Engelwurz Engelwurz heilt 10% Lebenspunkte,
hilft gegen alle Krankheiten
Rauschpfeffer Rauschpfeffer steigert 1 Stärke,
senkt 1 Stärke nach 20h
Currax Currax steigert 0,8 Wendigkeit für 30h
Callidus Callidus steigert 0,8 Intelligenz für 30h
Brennnessel Brennnessel heilt 6,3 Lebenspunkte,
hilft gegen Erkältung und Lungenentzündung
Holunder Holunder senkt Stärke und Wendigkeit
steigert Geschicklichkeit
Wermut Wermut steigert 1 Geschicklichkeit 20h
Boxhornklee Boxhornklee steigert 0,8 Stärke und 0,8 Zähigkeit 20h
Eukalyptus Eukalyptus hilft gegen Grippe und Erkältung
Juckbohne Juckbohne heilt 8% Lebenspunkte
Ginseng Ginseng heilt 3,9 Lebenspunkte,hilft gegen Cholera
Ebrius Ebrius heilt 11 Lebenspunkte

Giftpflanzen

Pflanze Wirkung
Eloa Arev Eloa Arev senkt 5 Lebenspunkte,
verursacht Lungenentzündung
Wurmfarne Wurmfarne senkt 6% Stärke 30h
Oleander Oleander senkt 6% Wendigkeit 36h
Seidelbast Seidelbast senkt 9 Lebenspunkte,
senkt 7% Stärke 34h
Nachtschatten Nachtschatten senkt 7% Geschicklichkeit 48h
Eisenhut Eisenhut senkt 8% Zähigkeit 48h
Opium Opium senkt 8% Intelligenz 48h

Neutrale Pflanzen

Pflanze Wirkung
Necopi-Nuss Necopi Nuss verzögert alle Wirkungen bei Attributen um 2 Stunden
Trügerknolle Trügerknolle steigert bzw. senkt die Lebenspunkte zufällig

Tränke

Gefäß Steckplätze Dauer lvl Alchemie lvl Unterforderung lvl Hütte
Mörser1 Steckplatz0:08:00 0 10 8
Reagenzglas3 Steckplätze0:20:00 1 17 8
Rundkolben5 Steckplätze0:40:00 4 22 9
Bürette7 Steckplätze1:30:00 9 - 11
Essikkator9 Steckplätze3:20:00 16 - 13

Tinte

Tinte

NameHerstellungskosten Dauer
1 Tinte 0,5 Mörser0,5 Eisen0,5 Oleander0,5 Eisenhut0,5 Nachtschatten 30 Minuten

Hinweis: Bei gerade Zahlen (2,4,6..) wird keine Zutat verschwendet.

Celeritas

NameHerstellungskosten Dauer
1 Celeritas 1 Reagenzglas25 Wasser3 Currax4 Celeritaskraut5 Kartoffel 9 Stunden